Fort Sumter kryzys secesji w latach 1860–1861 gra karciana

Tallentaa 11%
GMT GamesSKU: 65521

    • Fort Sumter - kryzys secesji 1860-1861
    • Korzystając z nowego mechanika końcowego serii kryzysowych, możesz przyspieszyć kryzys poprzez strefy naruszenia (eskalacja, napięcie, kryzys końcowy), który przynosi dodatkową kapitał polityczny.
    • Uważaj jednak, jako pierwsza osoba, która naruszała ostateczną strefę kryzysową, zyskuje przewagę polityczną, ale traci podstawę zwycięstwa.
    • Każda gra kończy się ostatecznym kryzysem, w którym karty ustawione podczas trzech rund uzupełniają ostatnie manewry polityczne, które determinują zwycięzcę.

Hinta:
Myyntihinta229,99 zł Säännöllinen hinta257,99 zł
Varaston:
Loppuunmyyty

Buy More Save More!

LatestBuy Sale Offers!

Payment & Security

American Express Apple Pay Bancontact Google Pay iDEAL Mastercard PayPal Shop Pay Union Pay Visa

Maksutietosi käsitellään turvallisesti. Emme tallenna luottokorttitietoja, emmekä ole pääsyä luottokorttitietoihisi.

Kuvaus

Fort Sumter to gra z dwoma graczami (CDG) przedstawiająca kryzys secesji z 1860 r., Który doprowadził do bombardowania Fort Sumter i amerykańskiej wojny secesyjnej. Fort Sumter to niewielka gra śladowa (mapa 11 x 17), której gra zajmuje około 25-40 minut. Gra stawia Unionist i secesjonistów. Każdy gracz korzysta z mechanika kontroli obszaru, który jest pionierem w Marka Hermana, We The People Design i uwieczniona w Twilight Washing o umieszczenie, poruszanie się i usuwanie kapitału politycznego. Lokalizacja kapitału politycznego określa, kto kontroluje każdy z czterech wymiarów kryzysowych (polityczna, secesja, opinia publiczna i uzbrojenie). Po trzech rundach gry kończy się końcową konfrontacją kryzysową w celu ustalenia zwycięzcy.

Sercem projektu Fort Sumter jest system CDG Marka, w którym używasz kart strategicznych do ich wartości lub wydarzenia historycznego, aby zdobyć kapitał polityczny z torów kryzysowych. Polityczne tokeny kapitałowe są wykorzystywane do konkurowania o kontrolę nad dwunastoma przestrzeniami map. Tutaj, jak William Lloyd Garrison, Sam Houston, Jefferson Davis i Harriet Beecher Stowe, chodzą na scenie, podczas gdy stany południowe rozwiązują związek.

Dwanaście przestrzeni mapy są pogrupowane w cztery wymiary kryzysu. Zyskujesz punkt zwycięstwa w każdej rundzie, w której kontrolujesz trzy przestrzenie wymiaru. Na przykład wymiar uzbrojenia charakteryzuje się federalnymi arsenałami, Fort Pickens i oczywiście Fort Sumter. Ponadto w każdej rundzie zdobywasz punkt zwycięstwa dla kontrolowania tajnej przestrzeni obiektywnej. Ale strzeż się; Każdy gracz może zdobyć aktywne przestrzenie obiektywne. Pod koniec podwójnych inauguracji prezydenckich (trzecia runda) nowy ostateczny mechanik kryzysowy doprowadza grę do jego gorących wniosków.


Product Specifications

  • Fort Sumter - kryzys secesji 1860-1861
  • Korzystając z nowego mechanika końcowego serii kryzysowych, możesz przyspieszyć kryzys poprzez strefy naruszenia (eskalacja, napięcie, kryzys końcowy), który przynosi dodatkową kapitał polityczny.
  • Uważaj jednak, jako pierwsza osoba, która naruszała ostateczną strefę kryzysową, zyskuje przewagę polityczną, ale traci podstawę zwycięstwa.
  • Każda gra kończy się ostatecznym kryzysem, w którym karty ustawione podczas trzech rund uzupełniają ostatnie manewry polityczne, które determinują zwycięzcę.

Hemmottele itseäsi uskomattomilla säästöillä!

Tuotteet myynnissä - Osta nyt!

Löydä viimeisin kokoelma!

Uudet saapujat - Osta nyt!

Helppo paluu

Ilmainen 365 päivän takuu

Osta ja maksa valuutassasi

Toimitetaan nyt yli 40 maahan

100 000+ tuotetta

Upeat tuotemerkit. Kaikki lahjatapahtumat.

Aiheeseen liittyvät tuotteet

Äskettäin katsottu